landingpage der agentur für internet

Animation und Styling der Homepage

Florian und Thomas von der (sehr guten) Agentur für Internet in Leipzig waren so lieb mich für die Erstellung ihrer neuen Landingpage mit ins Boot zu holen.

Der Hauptbestandteil meiner Arbeit war die Umsetzung der animierten Landing-Page mit Loadingscreen und Kachelmenü.

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wobbly arms reaching modularity

Ein MIDI-lesendes Softbody-Quartett spielt Mozard auf Synthesizern - in Houdini

Mein Studienabschlussprojekt überprüfen, ob sich im digitalen Raum mit genügend Tüftelei wirklich jede noch so abwegige Idee realisieren lässt:

In einer 3D-Simulation ringen vier paar Hände darum, die richtigen Noten von W.A.Mozarts ‘Dissonanzenquartett’ in C-Dur zu treffen. Die MIDI-Partitur wird gelesen, mit zufälligem Fingersatz steuern die Finger die Klaviatur an und die Neigung der Tasten resultieren wieder in Midi-Output. Es geht um Künstlichkeit und Natürlichkeit, um Handwerk und Automatisierung, um Ernst und Unfug.

Die technische Umsetzung dieses Systems erfolgte in der vielseitigsten Software der Animationswelt: SideFX Houdini – und mithilfe von sehr viel VEX-Code.

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pianotools: prototyping

Zufallsgenerierte Web-Animationen für Daniel Schreibers pianotools.de

In Form eines Prototyps durfte ich Daniel Schreiber bei der Entwicklung einer App-Idee unterstützen: Abstrakte Formen sollten die Schüler bei der freien Improvisation auf ihrem Instrument anregen. Umsetzung via P5.js.

Screenshot des Javascript-Codes Screenshot der Code-Basis

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Lampenflora

Ein interaktiver Bild- und Klang-Garten mit Lara Hübelt und Yasmin Möller

In unserem überambitionierten Studienprojekt wollten wir durch prozedurale Bilder und Sound und mithilfe von Sensorik und Projection-Mapping einen ‘reagierenden’ Raum schaffen. Auf der Jahresausstellung der Burg Halle konnten Besucher*innen um sich einen wuchernden und singenden Garten aus Felsformationen und Pflanzen schaffen.

Foto des Installationsaufbaus im Ausstellungsraum

Mein Arbeitsschwerpunkt lag in der C#-Programmierung in Unity sowie der klanglichen Umsetzung über ein prozedurales Musik- und Klang-System via Unity, OSC und Max4Live.

Screenshot eines Audio-Scripts Schematische Darstellung der Sound-Pipeline Screenshot eines Max4Live Routers

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Mein Name ist Jakob Pirzkall und bin als Multimediadesigner in Leipzig tätig.

In Projekten habe verschiedene Hüte auf: Illustrator, Programmierer, Motion-Designer. Das Ziel ist ein gemeinsames: Den Entwurf und die Umsetzung von Ideen im digitalen Raum.

Ich lege großen Wert auf das Handwerk und eine tiefe Vertrautheit mit seinen Werkzeugen, um Ideen schnell skizzieren oder sauber ausarbeiten zu können.

Als Entwickler mit Hintergrund im Design versuche ich in meiner Arbeit zwischen beiden Welten zu vermitteln und eine elegante Architektur für komplexe gestalterische Konzepte zu finden.

Meine Dienstleistungen im Bereich Programmierung umfassen aktuell:

  • Webentwicklung (von Design bis CMS-Implementation)
  • Games und interaktive Anwendungen in Unity/C#
  • Generative Tools in Houdini, Blender oder Code

Wenn du auf der Suche nach technischer oder kreativer Unterstützung mit deiner Anwendung bist freue ich mich sehr über eine Nachricht!